Escape from the Dark Dimension
Trap Continuous

Escape from the Dark Dimension

Trốn khỏi dị thứ nguyên
  • Lượt xem:
  • 3162




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 trong số các quái thú DARK bị loại bỏ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó. Khi lá bài này rời khỏi sân, hãy phá huỷ mục tiêu đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy loại bỏ nó. Khi mục tiêu đó bị phá huỷ, hãy phá hủy lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 of your banished DARK monsters; Special Summon that target. When this card leaves the field, destroy that target, and if you do, banish it. When that target is destroyed, destroy this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 54

Thoát khỏi Biên Hành Mờ Tối — Đánh Giá Năng Lực

Điểm Cuối Cùng: 52 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình

Tính Bổ Sung: 50 · Bộ Lá: 54 · Meta: tạm thời

  • Vai Trọng Chính: Phục hồi/Khoa Thể Lặp

Tại sao nó đạt điểm này

Lá bài này là một Continuous Trap đặc biệt Summons một DARK monster bị banished, vì vậy giá trị của nó là chuyển đổi tài nguyên từ vùng banished thành một body trên bàn mà không tốn bất kỳ lá bài nào từ tay. Điểm số bị giới hạn bởi Link tự tiêu: con quái được Summons bị tiêu khi lá bài này rời khỏi sân, và lá bài này bị tiêu khi con quái bị tiêu, nên đường chơi này mong manh trước việc loại bỏ backrow và trước bất kỳ sự phá hủy mục tiêu nào. ATK cao hoặc body mục tiêu mạnh không cộng điểm; chỉ có con đường Phục hồi/Khoa Thể Lặp và chi phí đơn lót rẻ được ghi nhận. Deck hiện diện trong 77 bộ lá bài gần đây (chủ yếu là Sacred Beast và Predaplant) xác nhận một vai trò thực tế, nhưng nó không được dùng để tăng điểm.

Điểm số theo Trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả năng Tiếp cận 55 Chỉ xuất hiện một lần mỗi khi một DARK monster bị banished, và phải được Set trước như một Trap; mẫu bộ lá bài cho thấy nó được sử dụng trong 77 bộ lá bài, 83% trong một loại hình gameplay (được xác minh bằng hiệu ứng + thống kê bộ lá bài quan sát).
Combo & Chuyển đổi 50 Chuyển đổi một DARK monster bị banished thành một body trên bàn; không có bảng combo đã ghi nhận, nên ceilings chuyển đổi chỉ là suy luận từ hiệu ứng (được đưa ra).
Nghiên cứu Tài Nguyên 50 Triệu hồi đặc biệts từ banish không tốn chi phí lá bài, nhưng Link tiêu và banished mục tiêu khi lá bài này rời khỏi sân, nên không có lợi thế ròng hoặc Mộ refuel (hiệu ứng xác minh + suy luận).
Tương Tác & Tương Tác 30 Không có hand trap hay negation; tương tác duy nhất là tiêu có điều kiện đưa với trigger leave-field của chính nó (hiệu ứng xác minh).
Giá Trị Tài Nguyên 35 Giá trị nguyên liệu của body được Summons phụ thuộc hoàn toàn vào DARK monster nào được hồi sinh, và lá bài này không phải là nguyên liệu (được suy luận).
Ổn Bền & Linh hoạt 40 Continuous Trap Set Trap bị loại bởi backrow; sự tiêu của nó cũng kết thúc con quái được Summons, nên nó có một con đường và ít độ dư thừa (hiệu ứng xác minh + suy luận).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Lá 65 Một slot, trung bình 1.29 bản mỗi bộ lá bài, không có garnet hay self-lock; yêu cầu DARK-banish hạn chế tính di động (thống kê bộ lá bài quan sát + suy luận).

Tính toán

Phân tích trọng lượng: Vai trọng chính là Phục hồi/Khoa Thể Lặp chỉ; không có sự pha trộn vai trò thứ Cấp. Tính Bổ Sung ≈ 50, Bộ Lá ≈ 54, Meta = tạm thời. Hiệu chỉnh: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm Mạnh

  • Hồi sinh một DARK monster bị banished thành body trên bàn mà không tốn bất kỳ lá bài nào từ tay
  • Là lá bài ở một slot duy nhất với khoảng 1.29 bản mỗi bộ lá bài, không có garnet hay self-lock
  • Hoạt động trong 77 bộ lá bài gần đây trên các nền tảng Sacred Beast và Predaplant, với sự đồng hiện hữu nhất quán của các đối tác

Điểm Yếu

  • Yêu cầu có DARK monster trong vùng banished trước khi làm gì đó
  • Các Link leave-field và tiêu mục tiêu khiến con quái được Summons và lá bài này phụ thuộc vào nhau
  • Không có bảng combo ghi nhận, nên ceilings chuyển đổi chưa được xác minh

Điểm Chặn / Điểm Nút Thắt

  • Phá huỷ backrow, vì Continuous Trap phải còn trên sân để con quái được Summons tồn tại
  • Hủy mục tiêu được Summons, vốn cũng tiêu lá bài này dưới tác dụng thứ hai
  • Phá huỷ banish đối với các DARK monster cần hồi sinh

Cách Sử Dụng Tốt nhất

Phục hồi/Khoa Thể Lặp. Bộ Lá: Sacred Beast, Predaplant. Số bản gợi ý: 1.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg

  • Xác Thực: Văn bản lá bài: Continuous Trap; Triệu hồi đặc biệts một DARK monster bị banished mục tiêu; tiêu mục tiêu đó khi lá bài này rời khỏi sân và banished nếu có; tiêu lá bài này khi mục tiêu bị tiêu; 77 bộ lá bài sử dụng nó, trung bình 1.29 bản, 83.1% trong loại hình gameplay 7; Đồng hiện hữu trong 75.3% bộ lá bài với nhiều đối tác có tên
  • Quan sát: Sacred Beast (35.1%) và Predaplant (26%) là nơi chủ yếu của nhánh archetype; Sự đồng hiện hữu của đối tác trên cùng là 75.3% cho một số lá bài
  • Đưa ra suy luận: Phục hồi/Khoa Thể Lặp là vai trò chính vì lá bài hồi sinh một DARK monster bị banished thay vì khởi động hoặc tìm kiếm; Các Link leave-field và tiêu mục tiêu khiến đường chơi mong manh trước việc loại bỏ backrow
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có token banlist, nên giới hạn bản được giả định là 3. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho sự tham gia của archetype ngoài mẫu bộ lá bài. Không có phán quyết cho tương tác leave-field và tiêu mục tiêu











https://ygovietnam.com/
Top